Выражение лица персонажа автор сделал сложным и неоднозначным, потому что вся наша жизнь таковой и является. Мы играем различные роли в различных играх и ощущаем огромную палитру эмоций и чувств, а исход каждого сделанного выбора открывает сотни вариаций судьбы.
У персонажа на голове повязана белая повязка, как символ подчинения некой игре, в которой мы находимся. Слегка приподнята одна бровь, глаза смотрят вбок с оттенком недоверия и хитрости, а лёгкая ухмылка добавляет ему загадочности. И самое важное, все его тело стало игральными костями, потому что вся жизнь, как и он сам - игра...
Игральные кости изображены в разных ракурсах, чтобы создать ощущение движения и хаоса, который идёт с нами нога в ногу, внося коррективы в наши планы.
Нумерация на костях также не случайна, она повторяется, потому что человеку свойственно совершать одни и те же поступки живя на автопилоте и неведении, что есть другие пути видения и решения многих вопросов.
Тёмные мазками создают текстуру и глубину фона. Они выглядят как поток или водоворот, окружающий человека и игральные кости, усиливая ощущение нестабильности и непредсказуемости.
В целом, автор старался создать впечатление сложной, многослойной работы с сильным визуальным воздействием, чтобы вызвать вопросы и заставить задуматься о значении символов и эмоций, представленных на картине.